Le générateur et solveur de labyrinthe parfait génère et résout si demandé un labyrinthe parfait à dimension variable.
Il comporte 2 modules de génération qui implémentent :
Il comporte 3 modules de résolution basées sur :
Il comporte 3 modules d'affichage qui génèrent du :
La version en ligne utilise l'exploration exhaustive pour la génération, la main droite pour la résolution et l'Xhtml pour l'affichage. En outre, la largeur et la hauteur ne peuvent pas dépasser la valeur de 30.
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Générateur et solveur de labyrinthe parfait version Charlie
ADD - Résolution d'un labyrinthe avec la méthode du hasard
ADD - Résolution d'un labyrinthe avec la méthode de la main droite
ADD - Résolution d'un labyrinthe avec la méthode du la main gauche
ADD - Affichage d'un labyrinthe avec Xml
ADD - Affichage d'un labyrinthe avec Xhtml
ADD - Prise en charge de labyrinthe rectangle
ADD - Prise en charge de la résolution ou pas
EDT - Correction de bug dans les modules de générations
EDT - Optimisation des modules de générations
DEL - Supression du module de génération de labyrinthe imparfait
DEL - Suppression des lignes de debuggage de l'application
Générateur et solveur de labyrinthe parfait version Béta
ADD - Génération d'un labyrinthe parfait avec la méthode de la fusion aléatoire de chemins de wikipédia
ADD - Génération d'un labyrinthe parfait avec la méthode de l'exploration exhaustive de wikipédia
ADD - Génération d'un labyrinthe imparfait
ADD - Affichage d'un labyrinthe avec GD
Générateur et solveur de labyrinthe parfait version Alpha
NEW - Création de l'application
ADD - Création de l'architecture modulaire
ADD - Découpage en trois orientations pour les modules (Génération - Résolution - Affichage)
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